【短訊】ChinaJoy專訪|盛天網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理龔龍:獨立游戲市場回暖,Paras向全球發(fā)行商轉(zhuǎn)型
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(記者 崔銘)本屆ChinaJoy正在火熱進行中,風(fēng)格獨特且創(chuàng)意制勝的獨立游戲成為一大看點。眾多獨立游戲首次亮相線下,吸引大量玩家駐足體驗。作為A股游戲板塊少有的組建獨立游戲團隊的企業(yè),盛天網(wǎng)絡(luò)(300494.SZ)此次攜旗下獨立游戲發(fā)行工作室Paras簽約并發(fā)行的作品《活俠傳》參展ChinaJoy?!痘顐b傳》由原始鳥熊工作室開發(fā),是一款國產(chǎn)武俠角色扮演游戲,此前試玩版上線時口碑頗高,一度被視為今年最受玩家期待的獨立游戲之一。今年的ChinaJoy期間,盛天網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理、副總裁龔龍接受了記者的專訪。他表示,公司很早就關(guān)注到了《活俠傳》這款游戲。它與傳統(tǒng)意義上主角“龍傲天”類的武俠游戲不同,描寫刻畫的是一個“雜魚”的江湖故事?!拔覀冋J(rèn)為這個設(shè)定非常有趣,在試玩內(nèi)部版本后,劇情的設(shè)計和人物的刻畫非常驚艷,我們判斷這將是一款武俠爆款游戲,于是積極的跟開發(fā)商原始鳥熊確定合作?!?據(jù)了解,在分工上,原始鳥熊負(fù)責(zé)游戲開發(fā),Paras負(fù)責(zé)包括市場宣傳、展會&賽事、玩家粉絲運營、社區(qū)內(nèi)容運營、本地化、移植、分銷等工作。“Paras會盡力包攬除開發(fā)的一切內(nèi)容,讓開發(fā)商能夠把精力完全投入在游戲開發(fā)上。當(dāng)然在開發(fā)環(huán)節(jié)中Paras也會根據(jù)開發(fā)商的需求提供必要的前期支持,在《活俠傳》的合作中Paras給開發(fā)商提供了一部分美術(shù)資產(chǎn)的支持,幫開發(fā)商節(jié)約美術(shù)成本,縮短開發(fā)周期?!?龔龍表示。此前Paras發(fā)行的另一款也是第一款作品《神州志:西游》在獨立游戲市場反響熱烈。龔龍表示,這款游戲讓公司積累了不少經(jīng)驗和資源。其中最具價值的經(jīng)驗是如何占領(lǐng)玩家的心智,提高曝光的轉(zhuǎn)化效率,提高玩家間口口相傳推薦給群友的幾率?!耙痪湓捳f,就是如何提煉游戲核心傳播點?!苯衲晟习肽?,國內(nèi)獨立游戲市場回暖,Steam國產(chǎn)游戲Top15總銷售額同比增長40%。龔龍稱,這意味著有更多國內(nèi)發(fā)行商入場,其中不乏很多大公司?!懊黠@的感覺得到今年同行簽約的姿態(tài)都更激進了些?!睘榇耍琍aras在去年拓展全球市場。龔龍告訴記者,海外獨立游戲市場較成熟,開發(fā)商和游戲較多,同時海外玩家對中國風(fēng)格鮮明的游戲也極具興趣?!癙aras現(xiàn)在正在逐漸轉(zhuǎn)變身份,從一個中國發(fā)行商,轉(zhuǎn)變?yōu)槿虬l(fā)行商。”針對游戲市場未來發(fā)展,龔龍?zhí)岬?,精品化是一個必然的趨勢?!熬樊a(chǎn)品驅(qū)動用戶消費行為轉(zhuǎn)變,已在切實發(fā)生,超50%用戶的付費行為集中于最喜歡或是游戲時間最長的產(chǎn)品,這其實對所有的參與者都是一個挑戰(zhàn)?!饼忼堈J(rèn)為,今年確實游戲市場火熱,大品類產(chǎn)品一直不斷有面向市場,但在一些垂直品類上市場缺乏頭部的優(yōu)質(zhì)作品,而玩家的需求非常旺盛?!霸诓糠执怪鳖I(lǐng)域,我們?nèi)杂袡C會,我們也將堅持在錨定的垂直品類上探索,一直堅持精品路線,為玩家提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
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