2020年十大最令人失望游戲榜單出爐 EA占據(jù)兩個(gè)席位
近日,外媒Gamerant評出了2020年十大最令人失望游戲,在榜單中,有很多游戲在發(fā)售前讓玩家們很期待,但最終在發(fā)售時(shí)沒有達(dá)到玩家的預(yù)期,這也是這10款游戲成為2020年10個(gè)最令人失望游戲的原因,本排名不分先后。
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》
2018年的《漫威蜘蛛俠》讓全世界看到了超級英雄游戲的成功,于是水晶動(dòng)力和SE就推出了這部《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》,很多玩家認(rèn)為《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》也能像《漫威蜘蛛俠》一樣出色。但是由于加州森林大火和新冠疫情的影響迫開發(fā)團(tuán)隊(duì)必須在家工作,游戲也跳了票。但由于游戲體驗(yàn),BUG重重等問題,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》遭受了巨大的損失。實(shí)際上,自從9月份發(fā)售以來,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的人數(shù)已經(jīng)下降了96%,而且是PC玩家人數(shù)似乎在繼續(xù)增長的情況下。更糟糕的是,SE的最新季度財(cái)務(wù)報(bào)告確認(rèn)《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》虧損65億日元,并且游戲銷量僅達(dá)到了公司預(yù)期的60%。
《眾神隕落》
《眾神隕落》讓人失望的部分原因是市場營銷,游戲市場運(yùn)營通常會(huì)發(fā)布一些奇怪的簡短游戲片段,但缺少許多玩家想了解的核心游戲細(xì)節(jié)。不幸的是,游戲發(fā)售后獲得了評測方和玩家們不冷不熱的評論,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對游戲玩法進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)和重新利用,而并沒有真正做到在視覺外觀上感覺有所不同。雖然大多數(shù)玩家都認(rèn)為戰(zhàn)斗是《眾神隕落》的最亮點(diǎn),但《眾神隕落》還是遭受了許多技術(shù)問題的困擾,包括幀數(shù)下降、各種錯(cuò)誤以及游戲崩潰的問題,這些東西只會(huì)進(jìn)一步拖累游戲體驗(yàn)。
《魔獸爭霸3:重制版》
對于War3的粉絲來說,經(jīng)典的RTS游戲《魔獸爭霸3:混亂之治》是該系列中最受歡迎的一款游戲因此,當(dāng)暴雪在2018年宣布重制時(shí),粉絲們非常興奮。暴雪承諾將提供所有新的畫面效果、改版的角色、全新的功能以及一個(gè)經(jīng)過部分重編以更好地適應(yīng)《魔獸世界》的故事。
在跳票到2020年發(fā)售之后,粉絲們真正得到的游戲內(nèi)容缺少只有少部分是暴雪承諾的樣子,糟糕的設(shè)計(jì)選擇以及技術(shù)問題。粉絲的反響令人難以置信,并引發(fā)了大規(guī)模的差評轟炸,最終使《魔獸爭霸3:重制版》在用戶評分上成為M站上排名最低的游戲,這一紀(jì)錄一直持續(xù)到幾個(gè)月后被《麥登橄欖球21》打破。
《熔爐》
作為亞馬遜Game Studios的原創(chuàng)FPS網(wǎng)游,亞馬遜希望依靠《熔爐》在Steam上免費(fèi)游玩吸引玩家,在5月份發(fā)售后,《熔爐》沒能抓住玩家,而且?guī)缀鯖]有受到玩家的熱捧。出乎意料的是,一個(gè)月后開發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布,他們認(rèn)為《熔爐》推出得太早,并且缺少許多重要功能,因此《熔爐》將轉(zhuǎn)回Beta狀態(tài)。在游戲未發(fā)布并推回測試版之后,情況并沒有得到改善。開發(fā)商Relentless Studios在10月份宣布,團(tuán)隊(duì)做出了艱難的決定,以終止在《熔爐》的開發(fā)。該聲明未提及此決定的具體原因,但確實(shí)表明Relentless Studios已經(jīng)無法為《熔爐》找到健康或可持續(xù)的未來,并且宣布服務(wù)器將在11月9日永久關(guān)閉。
《殺手13:重制版》
當(dāng)Microids和PlayMagic宣布對這款育碧的經(jīng)典作品進(jìn)行新的重制時(shí),這款2003年倍受玩家歡迎的射擊游戲在2019年重?zé)ㄐ律?。也許部分玩家會(huì)對《殺手13:重制版》感到興奮,但最終產(chǎn)品可能比任何人想象的都要糟糕。最大的變化是藝術(shù)風(fēng)格,從本質(zhì)上去除了原始人物的性格,并以透明陰影的角色模型代替了角色模型,而游戲還出現(xiàn)了驚人的技術(shù)問題和錯(cuò)誤,這只會(huì)進(jìn)一步拖累游戲體驗(yàn),包括差勁的AI,可視彈出窗口等。問題過于嚴(yán)重之后,PlayMagic和Microids發(fā)表了聯(lián)合聲明,向粉絲們道歉,并承諾修復(fù)游戲。
《NBA 2K21》
近年來,2K系列體育游戲的粉絲們發(fā)現(xiàn)這些系列游戲長期存在著大量問題,從翻車的《WWE 2K20》到最新的NBA 2K游戲,似乎都非常重視氪金,并且會(huì)出現(xiàn)大量技術(shù)問題和BUG。有人希望今年的NBA游戲能夠扭轉(zhuǎn)2K體育游戲的狀況,這在很大程度上要?dú)w功于《NBA 2K21》的次世代版本,但是玩家發(fā)現(xiàn)《NBA 2K21》還是沒有達(dá)到預(yù)期。大家也已經(jīng)不想為70美元的游戲買單了,但是在發(fā)售之后,《NBA 2K21》的新投籃條受到了很多批評,包括作為代言人的波特蘭開拓者隊(duì)當(dāng)家球星達(dá)米安·利拉德。同時(shí),《NBA 2K21》次世代版無法跳過的廣告,WNBA球員無法使用新的模式,勇士隊(duì)的安德魯·威金斯等某些角色模型又出現(xiàn)大量問題等等,這也讓玩家們的失望情緒在11月達(dá)到最高點(diǎn)。
《麥登橄欖球21》
作為刷新了《魔獸爭霸3:重制版》在M站上玩家評分新低的NB作品,《麥登橄欖球21》意料之中的被玩家狂噴。雖然說,《麥登橄欖球21》最終在8月成為美國最暢銷的游戲。但是,游戲的各種錯(cuò)誤、缺乏打磨以及游戲問題,其中包括玩家模型故障,奇怪的物理效果問題和游戲性能問題等等,這些事實(shí)讓玩家們大呼EA不要再“禍害”《麥登橄欖球》了。
《崩解》
作為前《光環(huán)》系列創(chuàng)始人新工作室V1 Interactive的首個(gè)作品,《崩解》給玩家們帶來了很大期望,比如可與《光環(huán)》等一些最好的科幻射擊游戲相媲美?!侗澜狻方o大家?guī)Я艘粋€(gè)科幻故事,并將第一人稱射擊與實(shí)時(shí)策略元素結(jié)合在一起?!侗澜狻返某霈F(xiàn)并沒有引起太大的轟動(dòng)。游戲的評論大多參差不齊,許多人說,本作的創(chuàng)意很有趣,但給玩家的體驗(yàn)無法發(fā)揮其潛力,而且感覺有些膚淺。許多角色都是一維的,有些枯燥,更糟糕的是,游戲的玩家數(shù)似乎很快枯竭,推出僅幾個(gè)月后,V1 Interactive宣布《崩解》多人模式即將停止支持,最終在11月17日全面結(jié)束。
《速度與激情:十字路口》
2003年開始的《速度與激情》系列已經(jīng)經(jīng)歷許多年的發(fā)展,如今已完全成為了絕對的賺錢機(jī)器。當(dāng)然就很適合改編成游戲。當(dāng)《速度與激情:十字路口》在TGA 2019公布時(shí),粉絲自然感到非常高興。本作由之前打造過《賽車計(jì)劃》和《極品飛車13:變速》的Slightly Mad Studios開發(fā)。然后有點(diǎn)奇怪的是《速度與激情:十字路口》發(fā)售后迎來了媒體和玩家的普遍負(fù)面評論,許多人將其稱為2020年最糟糕的游戲。與電影不同的是,《速度與激情:十字路口》似乎缺少那些刺激戲劇性場景、激動(dòng)人心的時(shí)刻等等,大多數(shù)內(nèi)容都變得簡單而乏味。同樣糟糕的是,游戲的畫面似乎已經(jīng)過時(shí),甚至很多人稱其為手游畫質(zhì)。
《料理媽媽:烹飪之星》
《料理媽媽》系列于2006年在NDS上首次亮相,今年,Switch推出了《料理媽媽:烹飪之星》這款第六個(gè)主線作品,但是本作很快就偏離了正軌。在發(fā)售僅幾個(gè)小時(shí)后,開發(fā)商Planet Entertainment與IP持有人Office Create之間出現(xiàn)法律分歧,之后就從任天堂eShop中刪除了《料理媽媽:烹飪之星》。令很多人感到困惑的是,《料理媽媽:烹飪之星》的發(fā)售沒有公開公告或新聞稿,導(dǎo)致許多人質(zhì)疑這款游戲的真實(shí)性。Office Create公開譴責(zé)違反合同的行為,指責(zé)開發(fā)人員在發(fā)布產(chǎn)品之前終止其使用IP的許可。
更糟糕的是,有消息稱該游戲使用了一種特殊的區(qū)塊鏈技術(shù),可以充當(dāng)加密貨幣挖掘和數(shù)據(jù)收集工具,而玩家卻不知道這種事情是什么時(shí)候發(fā)生的。盡管游戲發(fā)行商否認(rèn)了這些謠言,但這并沒有阻止人們嘗試將其與以下事實(shí)聯(lián)系起來:當(dāng)游戲進(jìn)行時(shí),有多個(gè)Switch開始過熱的情況。無論如何,《料理媽媽:烹飪之星》都很令人失望。
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