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微軟表示不在乎XSX銷量超過PS5 玩家數(shù)量更重要

來源: 網(wǎng)易游戲頻道 時(shí)間: 2020-11-16 10:54:38

據(jù)外媒VGC報(bào)道,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞表示,即使Xbox Series X/S的銷量表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過PS5,微軟也無意再次公開游戲主機(jī)的具體銷量數(shù)據(jù),菲爾·斯賓塞稱希望Xbox受到玩家數(shù)量增長的驅(qū)動,而不是依靠主機(jī)銷量。

Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞在接受英國《衛(wèi)報(bào)》的采訪時(shí)表示,微軟將繼續(xù)使用月活躍用戶作為其成功的關(guān)鍵指標(biāo)。斯賓塞說: “我知道這看起來像是操縱數(shù)據(jù),我為此道歉,但我不希望我的團(tuán)隊(duì)把重點(diǎn)放在(主機(jī)銷量)上。我們所做的一切主要是為了我們獲得了多少玩家,他們玩游戲的頻率有多高。這就是Xbox的動力所在。

“如果我開始在公開場合和公司內(nèi)部強(qiáng)調(diào)其他事情,我們的重點(diǎn)就會發(fā)生改變。有些向下兼容不行的東西就會變得不那么有意思了。我們的游戲登陸PC或許會成為某些人不購Xbox Series X的借口。我會緊緊把握這個(gè)點(diǎn),我們會公開玩家的數(shù)量,這才是我希望獲得了的驅(qū)動力,而不是我們銷售了多少部游戲主機(jī)。”

斯賓塞今年早些時(shí)候表示,微軟現(xiàn)在將亞馬遜和谷歌視為其游戲業(yè)務(wù)的主要競爭對手,而不是傳統(tǒng)競爭對手任天堂和索尼PlayStation,他說,任天堂和索尼并沒有參與競爭,以后云游戲?qū)⒊蔀橹髁鳌?/p>

斯賓塞告訴《衛(wèi)報(bào)》:“我認(rèn)為,那些想讓我們與索尼競爭的人,只考慮了誰賣的主機(jī)多,而忽略了現(xiàn)在游戲圈的大背景。現(xiàn)在世界上有30億人在玩游戲,但可能只有2億個(gè)家庭擁有游戲主機(jī)。在某種程度上,主機(jī)在整個(gè)游戲市場中所占的比例越來越小。”

微軟次世代主機(jī)Xbox Series X/S已于2020年11月10日面向全球發(fā)售。

關(guān)鍵詞: 微軟