Supercell旗下《荒野亂斗》獲蘋果應(yīng)用商店推薦 未來表現(xiàn)可期
今天的蘋果商店,出現(xiàn)的是一款我們熟悉的游戲《荒野亂斗》,Supercell旗下的游戲向來是蘋果推薦位的???。而讓今天這場推薦顯得有些不尋常的是,《荒野亂斗》國服僅僅開啟了iOS預(yù)約,要等到一個多月后的6月9日才正式上線。
是什么魔力,讓一款游戲還未上線便讓蘋果以海量資源配合推廣?
作為Supercell旗下的第五款手游,荒野亂斗一經(jīng)問世就備受關(guān)注,期間經(jīng)歷的種種改動自不用贅述,其實早在2018年12月,這款游戲便已經(jīng)在海外高調(diào)上線。
如果你使用的是外服的 App Store,或是 Google Play 商店,理應(yīng)能在排行榜上看到這款logo為黃色骷髏頭的游戲。為了慶祝 Supercell 新作的上架,蘋果甚至還在 App Store 上專門開設(shè)了一整排的推薦位,上面全都是《荒野亂斗》的宣傳圖。
上一次這種超規(guī)格的待遇,還要追述到2016年的《皇室戰(zhàn)爭》——而這同樣是Supercell旗下的知名手游,蘋果傾盡各國App Store首頁推薦,幾乎在應(yīng)用商店任何位置,都能看到這款游戲的身影。
高規(guī)格的待遇對應(yīng)的是超乎回報的表現(xiàn),《皇室戰(zhàn)爭》在2017年的表現(xiàn)有目共睹,新作《荒野亂斗》也不負(fù)蘋果這番“禮遇”,自2018年年底《荒野亂斗》海外正式上線后便拿下了51個國家地區(qū)的App Store人氣榜首位排名,Google Play數(shù)據(jù)則是在47個國家地區(qū)拿下第一。上線3個月,全球營收超過1.5億美元,游戲下載超過了8000萬次。目前,荒野亂斗在全球已擁有超過3.5億玩家,取得了十分優(yōu)異的成績。
而蘋果對《荒野亂斗》的支持還不止于此,在2019年的蘋果春季發(fā)布會上的App Store介紹環(huán)節(jié),被當(dāng)成范例在全世界觀眾前展示的游戲正是《荒野亂斗》
(沒錯,正是在下)
值得一提的是,這場發(fā)布會還出現(xiàn)了《皇室戰(zhàn)爭》的游戲玩法展示環(huán)節(jié)。如果你同時是果粉和這兩款游戲的玩家,想必當(dāng)晚也會產(chǎn)生微妙的欣喜感。
兩年等待,《荒野亂斗》是否還是曾經(jīng)那個少年?
回到《荒野亂斗》本身,游戲這兩日已經(jīng)陸續(xù)在各大安卓渠道和蘋果商店開啟預(yù)約,至此,《荒野亂斗》才可以說終于和全球玩家見面了。這一天,國服玩家已經(jīng)等了兩年。
這也導(dǎo)致游戲的預(yù)熱期無比漫長,在手游歷史上,還未有一款游戲從開發(fā)到全球問世耗費(fèi)四五年的經(jīng)歷。不過想想Supercell旗下游戲的生命周期,《部落沖突》在運(yùn)營了八年后依然是手游付費(fèi)榜上的??停覀儗Α痘囊皝y斗》的市場表現(xiàn)理應(yīng)有信心。
不過,玩家的口味也在變化,一個很明顯的趨勢是如今手游玩家對重度游戲的接受度在變高,讓他們重新嘗試一個節(jié)奏更快,但玩法更簡單的《荒野亂斗》,到底能堅持多久?這也在考驗 Supercell 的持續(xù)運(yùn)營能力。
Supercell追求的不只是一款僅僅是“好玩”的游戲,而是一款能長期被玩家接受并喜愛的作品。如今的《荒野亂斗》能成功嗎?我們確實可以相信這種可能性。