第十三屆中國國際動漫游戲博覽會上海開幕
7月6日,第十三屆中國國際動漫游戲博覽會在上海世博展覽館拉開帷幕?!≈茏堪痢z
第十三屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO 2017)6日在上海世博展覽館拉開帷幕。上午8時許,身穿奇裝異服的COSER(角色扮演者)已圍繞展館排起數(shù)百米長隊。
本屆CCG EXPO展區(qū)面積達(dá)5.3萬平方米,吸引了迪士尼、萬代、壽屋、有妖氣、閱文等350家海內(nèi)外展商參展。步入展館,迪士尼的“英雄山”模型群像、萬代的10米航海王帆船景觀均在此間首揭面紗。
河北蔚縣刻紙傳承人王占忠?!≈茏堪?攝
記者發(fā)現(xiàn),本屆CCG EXPO“熱鬧”之余還亮點頻現(xiàn)。如傳統(tǒng)文化的“漫”語言表達(dá),二次元的新技術(shù)嘗鮮,都吸引了不少觀眾圍觀或體驗。
動漫作品《狐妖小紅娘》與《從前有座靈劍山》現(xiàn)場首次與非遺“親密接觸”,由山西絳州木版年畫傳承人吳百鎖與河北蔚縣刻紙傳承人王占忠兩位非遺大師賦予其主人公另一番神韻。
吳百鎖在接受中新網(wǎng)記者采訪時表示,自己做了幾十年木板年畫,這還是第一次嘗試二次元題材,“年輕人都非常好奇,我心里特別高興。他們能夠喜歡,這個傳統(tǒng)文化就丟不了。我想能讓更多人把傳統(tǒng)文化傳承下去。”
現(xiàn)場COSER(角色扮演者)?!≈茏堪?攝
新科技的“魔力”也在展會現(xiàn)場隨處可見。如“起舞吧卡熊”體驗區(qū)內(nèi),CCG EXPO的吉祥物“卡熊”在新技術(shù)支持下全新亮相,觀眾們借助最新動作捕捉技術(shù),與“卡熊”共舞;以Live AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù))為基礎(chǔ)打造的虛擬少女偶像組合在此間舉辦全息演唱會;“AR大作戰(zhàn)”則將在CCG MAX館上演,實現(xiàn)動漫愛好者們“波動拳”真人PK的夢想。
據(jù)了解,本屆CCG EXPO的公眾板塊為期5天,將至7月10日結(jié)束。CCG EXPO 2017由中國文化部和上海市人民政府共同主辦,上海市文化廣播影視管理局、上海廣播電視臺、上海文化廣播影視集團(tuán)有限公司(SMG)與(上海)國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地承辦,上海炫動傳播有限公司、上海炫動匯展文化傳播有限公司協(xié)辦。 (王笈)